楽しい2017年 おしまい

毎度10月になると、あぁもう今年終わったな感が一気に押し寄せます。

 

事実、そろそろ年末会いたい人とは調整を始めなければならず、11.12のスケジュールはポコポコ埋まり、そもそも仕事でイカれたりすると一瞬で、一年が終わる。

 

昨今アプリゲー界隈はますます大陸側からの侵攻が凄まじく、最近殊すごいなーと思ったのがLive2D的なやつ。

 

アプリ内の女の子に触るとLive2Dによる緻密な描写でリアクションモーションを取ってくれるという、ただそれだけなんですが、

 

「うわ!絶対ただただやってみたくなる奴だよそれぇ!」

 

感がすごい。

 

最近それっぽいのがスクエニからも出て

 

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ヴィーナスランブルというこれですが、色々ともっといけそう。

 

Live2D自体まだどこでもポンポンやれちゃうって感じでない空気があって、ハードルどんなものか分からないですが、ひたすらキャラクターに触るゲームを作ってみたいなぁと、思いまんた。

 

私がゲームを作れる頃にはまたトレンドも変わっているでしょう。

 

だから誰か、作って

 

お触りキャバクラオブヴァーミリオン

 

 

 

では。

心機一転

仕事絡み諸々あり夏からまた新しいことにチャレンジ。

 

しがないババァをいつも支えてくれる身内に無限に感謝しかありません。

 

 

「ゲームをはちゃめちゃやり込んだ先に具体的にはよく分からないけど何か素敵なことが起きて欲しい」

 

 

という思いが、現役?でゲームしかやってなかった時代、私には定期的に去来していて、ゲーマーなら少なからずそんな漠然とした夢想を一度は抱くのかなと思っています。

 

ゲームを通じて知り合う仲間であったり、全国大会優勝のような稀有な成功体験であったり、最近だと賞金とか"プロゲーマー"としてゲームプレイを生業としてワンチャン生きられる可能性とか。

 

最近流行りの e-sports はそんな曖昧な可能性を具体的な形で提示してくれていて、勿論それには心沸き立つのだけど、反面無理くり具体化された物を見せられてその実中身の薄そうな雰囲気に胡散臭さを覚えたり、もやっとすることがしばしば。

 

ゲーム観戦が一万円出してもS席で観たい!と思える素敵なエンタメに昇華される日が、老衰しきる前に来てくれるといいなぁ。

 

長生きしよう。ジョギングしよう。

 

 

 

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スカイコンパスがやってきた。

腸炎で強制的にお仕事停止したため更新される日記(๑´ㅂ`๑)

 

グラブルのサポートアプリ? スカイコンパスに衝撃を受けたという話。

 

ソシャゲ、殊グラブルみたいによくできたソーシャルのMMOは元々お仕事とか生活に性質が似ていて、

 

·まるちたすく、に優先度を付けて処理を効率化する力

 

·中期長期スパンで見通しを立てて段階を踏んで進んでいく力

 

·(あと仲間に適切に助けを求めその分誰かを適切に助ける力みたいなそういうの)

 

が求められるものだけど、スカイコンパスの主要機能のスケジューラーとかを見ると、それはもう露骨に「これがお前の第2の(ニートには第1)のジョブだ」と言ってきてる感がすごくて、言葉にできない"サイゲ地獄開幕"感にクラっときました。

 

グラブルライフを管理されるツールもとい、グラブルに管理されるツール。

 

これについて特に善悪問うつもりはなくて、ただただ凄いし、おかねがたくさんらもうかるとなんでもできるんだな、と思いましたw

 

実際モチベがある時は、ゲームに管理される感じも心地よいですね。

 

良い仲間に恵まれて、目標も段階的にはっきりしていて、半年ぶりに復帰したグラブルが今最高に楽しいです(๑´ㅂ`๑)

 

 

十天衆最終解放はうんこ。

 

100年後位にやります。

 

 

2016年 おしまい

たのしい 2016年 ぼちぼちおしまい

 

今年の稼働?タイトルで一番インパクトがあったのはシャドバで、革新的過ぎるうぉぉぉこの後どうなってしまうのぉぉ??ってなったのは三国志大戦

 

シャドバは1vs1の対戦がいつでもどこでも楽しめるのがとにかく画期的で中毒性も半端じゃなかったのですが、第一弾パックが強すぎてフルスロットル状態だったので尻すぼみ気味なのが少し残念。

 

それでもサービス展開やプレイヤーのフィーチャー含め2017年の躍進にも期待したいタイトルですね(><)

 

三国志大戦は、この仕様じゃデッキ作るのに100年位かかるよぉ!っていう悶絶システムを引っさげて登場なんですが、そもそもアーケードTCGって本来そういうものなんやで? と言われたらそんな気もしてくる。

 

デッキ組むまでのハードルが高い分、組めた時の嬉しさが半端ないし、ひいたカードに愛着が湧くなぁというのはすごくあります。

 

まだ稼働一週間ではありますがしっかり人が着いてるので、こちらも引き続き躍進して頂きたいなと。

 

個人的には縁が何かしらの形でお金で買えるようになってくれないかなぁ……とも思いますがw

徹底して時間をお金で買わせない方針なら、それはそれで……。

 

 

来年も老体ゲーマーとしてぼちぼち頑張っていきます٩(*´︶`*)۶

 

皆様良いお年をお過ごし下さい。

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人理修復

FGO1部?の終章が終わり感動と共に喪失感が半端ない(´・ω・`)

 

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紙芝居式の読み物でここまで感動させてくるのは、やっぱりシナリオ書いてる人凄いんだなぁ(小学生)

 

こんな神ゲーを無料で楽しみまくっていては申し訳ない、という懺悔の気持ちが形になり

 

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親戚達の来年のお年玉が少し減りました。ありがとうございました。

 

是非2部の配信を、早々に宜しくお願い致します。

 

 

三大もやらないとと思いつつ、しつこく風邪を引き続けてることもあり、触るのは来年かな……。

 

 

明日は超絶面白アーケードゲームロードオブヴァーミリオンの、バージョンアップです。

 

楽しみだなー……

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花の魔術師

ピックアップガチャ到来

 

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ガチャは悪い文明。

 

キャラ獲得を我慢するか、甥姪のお年玉を減額するかの瀬戸際に立たされ、新年も大分幸先良さそうです。

 

7章のストーリーが控え目に言って最高過ぎたので7章のキャラは基本是が非でも欲しいっていう。

 

でも1%っていう確率が鬼畜過ぎるから全部に付き合ってたら石油王以外全員破産するっていう。

 

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とりあえず2体は確保できたので、マーリンどうするかはまぁ、ノリで……

 

 

LoVも再びソーシャル展開する時が、来てるかもしれませんな。

 

ロブレンみたいなやつじゃなくて、もっとストーリー性があるノベル+RPGみたいなやつでひとつ(・∀・)

 

テオテレピックアップガチャが来る度、出るまで回しますんでひとつ(・∀・)

 

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鋼の連勤術師

連勤術の代償により胃痛が止まりません。

 

正に師走

 

年末商戦という言葉がアーケード業界にもあるのかどうなのか知りませんが、新作出たりバージョンアップしたり、12月はアーケードのトピックが盛り沢山です。

 

まずスクフェス

 

ゲーセンに合唱コーナーを作れとか何とか話が出たとか?

とりあえずめちゃくちゃ盛況らしいですね。

 

ゲーセンが賑わうのは、良い事。

例えそこらじゅうに食パンが散らばるという謎の怪奇現象が起きようとも。。

 

そして、マジシャンズデッド。

 

個人的にはデバイス?の厨二病感が好きで期待してたタイトルですが、大型筐体じゃないのが、なんだかなぁ感。

 

筐体ちっちゃくなって銃が超能力に変わっただけのガンストという話なので、ちょっと残念ですね(´・ω・`)

 

三大はもう特に言うこともないので飛ばして、

 

このビッグストリームの中に、ロードオブヴァーミリオン初(たしか)の年末バージョンアップが、放り込まれる!

 

果たしてこの時期ロブに回すお金がゲーセン民の財布の中に残っているのか。。

 

いっぱいゲーム出て、コ〇ケあって、年末で、、そんな苛烈な戦地に颯爽と乗り込むロブさん好き。

 

ミーティアさんが復活するのでとりあえず私はロブやろうかなという感じですね。

 

 

ソーシャルは、FGOの第7章という一大スペクタクルが襲来。

 

普通に号泣しました。

 

紙芝居表現の読み物にここまでひきこまれるとは(´・ω・`)

 

余韻が凄すぎて、気持ちのやり場が無くて、1%を追いかけて無駄にガチャを回してしまいそうです。

 

 

バビロニア飲みはよ。

 

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