マリーアントワネット

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故あってマリーアントワネット展を鑑賞。

 

私の知ってるマリーアントワネットは上のような美少女なんですが実物は大分違う感じでした(´・ω・`)

 

もっとこう、太ましい感じね(´・ω・`)

 

とはいえフランス革命周りの史実が素でドラマティックなのと、「マリーアントワネットを喜ばせるために、城を贈った」みたいなスケールデカすぎわろたんごな逸話も知れてそれなりに楽しめました。

 

Fate展はよ。

 

 

FateGOは途中参入に優しい復刻サンタオルタが開始。

 

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とりあえずガチャは枯らしきったものの

 

いつサンタオルタさん手に入るんやこのイベント……(´・ω・`)

 

 

1日1個シナリオが進んでいってて、多分シナリオクリア時に手に入るのかな?

 

まともなライダーを持ってないので待ち遠しい。

 

 

明日は先週土曜日を犠牲にして錬成した神の一手、"月曜代休"なのでだらだら5章6章のクリアに挑みます。

人類最強の初恋

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ゆっくり読み進めてやっと読了。

西尾維新厨ならば誰もが大好きと言い切ってしまっても過言になり得ない哀川潤を主人公とした主人公チョイスだけでとりあえずたまらない作品。

ジャンプ的ヒーローテイストに初恋っていうメランコリックなテーマが絡んで厨二心の深めの部分をほっこりあっためてくれる良書でした(๑´ㅂ`๑)

戯言シリーズの格闘ゲー化を100年位待ってます。



今流行りのデジタルTCGのシステムで作ったらそこそこ売れるんじゃないかとふと思いました。

少なくとも紙よりはマシそう。

どんな形でもいいから、ロブキャラでをTCGやってみたいンゴねぇ。。
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エクステラミュージアム

土曜日仕事でイカれたため日曜日も惰眠でイカかけたので何とか身体を奮い立たせフェイトエクステラ ミュージアムへ。

さっと入って観て帰れるだろと思いきや、着いてみると余裕で100人位の待ちが……

これワンチャン時間切れで見れないのでは…と懸念するもやたら回転が良く、30分位の待機で入場。


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開幕からエクステラキャラ総出でテンション↑

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おじさんは あかいセイバーが大好きなんだ。

我が才を見よ。

黄金劇場的なアレ。

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文明を破壊するやつ。

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え?エクステラアルクおるの!?

顔だけ似てる別のキャラかと思ったらアルクらしく、アルク使えるなら買うか!?と思ったら今のとこプレイアブルではないらしい。

DLCに期待。


意外とあっさり見終わってしまいましたが、月厨的には満足度高めな催しでした(๑´ㅂ`๑)

月はええのぅ。



シャドバ進捗
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とりあえずビショップマスター取ろう、が今のモチベーション。







全自動玩具生成機

バージョン末期に1度は流行るク〇デッキ作り出すアレ。

■土パメラウィッチ

決まると

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こうなる(決まらない)

■宴ネクロ

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脅威の墓地+13があまりに容易く人を冥府発動へと導く(10回に1回位)


■結局

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祈りは栄光ある勝利となる。



そういうこと(´・ω・`)

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チュウニズムエアー

初プレイ。

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三大ロケテの待ち時間暇すぎて一生やってました(´・ω・`)

暇潰し程度の気持ちでしたが、やってみるとこれが意外と面白い(・∀・)

空中で手を振る、みたいなデバイスから離れた身体の動きを読み込んでくれるのが凄く近未来感。

やはりアケゲーのデバイスは


すごく





事……

復帰不能仕事やられ

突如差し込まれた土曜出勤によりライフを使い果たし打ち上げられた魚のように日曜日を過ごしてます(:3_ヽ)_

■グラブル

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ミックスパイイベ最高でしたね。

普通に泣きました。

■シャドバ

MPのリセットが入り、環境も相変わらずの状態なので、骸の王デッキとかをだらだら回しながら楽しみつつ、モチベ維持のためJCGなんかにもエントリーしてみました。

結果は

抽選落ち

エントリー者多すぎわろたんごねぇ…w


先日セラフミラーでオーディンが2回位飛んできて、なんかこの状態知ってるwってなりました。

大同族狩り時代到来。


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虎の子セラフを掻き消されムキムキエイラ部隊で必死に抗い続ける図。



この後めちゃくちゃテミス撃たれた。





イシュミール

理由を上手く言葉にできないけどとんでもなく好みのキャラクターがグラブルに追加されてしまってガチャ欲が危険。

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高貴なドラフ is 初めて。これはとんでもない代物ですわ。

とはいえ最近はグラブルに時間を回せて無いので、回さないんですけどね(๑´ㅂ`๑)

絶対回さないょ……

ゲームにかける時間とお金と、得られる対価?のバランスについて最近考えさせられることが多いです。

グラブルとシャドバは常識的な範囲のお小遣いを投入して遊んでれば特に不自由無く継続的に楽しめる良いゲーム。

他の経験してきたソシャゲは、割とバランス崩す位お金を入れないと満足出来ないことが多かったので、一部の人間しか長く続けられない設計だなぁというものが大半でした。

そしてそんなソシャゲと実は同じ位お金がかかるのがアーケードカードゲーム。

定価でプレイすると、2プレイ500円。
10戦やったら2500円
これを一週間続けてプレイすると17500円

この時点で大分人類がやりこめるゲームじゃないw

その辺を排出されるカードを二次売買とかでなんとかやりくりしてプレイして腕をつけるってのがこれまでのアーケードカードゲームの、大きな声では言えないセオリー。

それを禁じてユーザーにアーケードカードゲームとの新しい付き合い方を提案してきてるのが三国志大戦4。

人類は三国志大戦4をやりこむことができるのか。

稼働はかなり楽しみ(๑´ㅂ`๑)
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